mirror of
https://github.com/ZSCNetSupportDept/website.git
synced 2025-10-28 17:05:03 +08:00
完善了Web后端教程
This commit is contained in:
@@ -27,7 +27,7 @@ httpbin.org 这个网站可以让你试验HTTP协议的方法
|
||||
这样的网页是不能满足大家对互联网的需求的,举例子来说:淘宝上有数不清的商品在售卖,如果淘宝为每一个商品都在服务器目录下面创建一个html文件,好让大家通过访问`http://taobao.com/someproduct.html`来查看商品信息,那这个工作量就非常大了,还有一些更重要的问题:作为服务器的管理员,你如何从商家那里获取他们要卖什么?如何通过网页来让顾客点击按钮就可以下单?
|
||||
|
||||
#### CGI
|
||||
这些都是静态互联网无法解决的问题,所以程序员们开发了一个叫CGI(Common Gateway Interface,通用网关接口)的技术,这种技术在用户请求网站的内容时,让一个脚本劫持用户的请求,返回给用户一个脚本动态生成的html文件,比如,如果用户想知道这台计算机目前的内存和硬盘占用情况,发送`GET http://example.org/status.html`,CGI程序发现给本机请求status.html这个文件,并且代码里写了如果是这个文件的话,就执行系统的相关操作,并将返回结果插入到一个模板html文件中,返回这个文件,于是,用户就受到了CGI程序动态产生的html.
|
||||
这些都是静态互联网无法解决的问题,所以程序员们开发了一个叫CGI(Common Gateway Interface,通用网关接口)的技术,这种技术在用户请求网站的内容时,让一个脚本劫持用户的请求,返回给用户一个脚本动态生成的html文件,比如,如果用户想知道这台计算机目前的内存和硬盘占用情况,发送`GET http://example.org/status.html`,CGI程序发现给本机请求status.html这个文件,并且程序的代码里写了:如果是这个文件的话,就执行系统的相关操作,并将返回结果插入到一个模板html文件中。程序返回这个文件,于是,用户就受到了CGI程序动态产生的html.
|
||||
|
||||
虽然CGI现在很少见了,但是将一个发送到服务器的地址请求劫持到脚本(函数)上是现代动态网站的常用思路。
|
||||
|
||||
@@ -69,7 +69,11 @@ WebSocket是一个全新的协议,支持客户端和服务器的全双工通
|
||||
WebSocket是一个全新的协议,兼容性可能不是那么好,如果要求比较低的话,可以看一看Server-Sent Events,这个协议基于HTTP,允许服务器主动给客户端发送信息,当然也请自行了解。
|
||||
|
||||
#### 在Web上运行应用
|
||||
传统观念里,一个应用程序是在计算机上直接运行的,但是在介绍了上面的技术之后,我们可以想到,在Web上也是可以运行应用程序的,技术的难关已经扫除了,通过现代的高性能JavaScript运行时,可以提供类似于原生的运行速度,通过WebSocket,可以快速的更新内容,现在的HTML和CSS也足够强大,用户的机器性能也越来越强了,而且,开发Web应用可以直接使用成熟的Web技术栈,在浏览器中运行也更安全,以至于现在很多本地的应用也开始使用Web技术了(electron)
|
||||
传统观念里,一个应用程序是在计算机上直接运行的,但是在介绍了上面的技术之后,我们可以想到,在Web上也是可以运行应用程序的,通过现代的高性能JavaScript运行时,可以提供类似于原生的运行速度,通过WebSocket,可以快速的更新内容,现在的HTML和CSS也足够强大,用户的机器性能也越来越强了,而且,开发Web应用可以直接使用成熟的Web技术栈,在浏览器中运行也更安全,以至于现在很多本地的应用也开始使用Web技术了(electron)。现在流行的单页应用(Single Page Application),后端基本上不参与渲染UI,只是为前端提供API接口,这些应用大多数都使用一些前端框架,例如`React.js`或者`Vue.js`,`Next.js`等,许多复杂的功能大多数使用前端完成,也减轻后端的压力,符合“边缘计算”的原则
|
||||
|
||||
例如,我们所使用的腾讯文档,支持多人协作编辑,就使用了WebSocket技术来向你主动发送其他人对文档编辑的信息
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
##### WebAssembly
|
||||
WebAssembly是最近新出现的技术,他允许开发者将C/C++ , Rust等原本的一些编译型语言编译成浏览器可以执行的字节码,使得在浏览器中也可以执行这些程序,目前也有一些使用WebAssembly的应用,可以去看看
|
||||
|
||||
@@ -1,72 +1,148 @@
|
||||
# 基于HTTP的Web后端的组成
|
||||
一个基于HTTP的Web后端通常有以下部分组成:
|
||||
|
||||
---
|
||||
- 路由系统(router)
|
||||
##### 路由系统(router)
|
||||
|
||||
路由系统负责处理用户访问网页时的请求路径/方法,并转交给对应的处理者
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
- 处理者(handler)
|
||||
##### 处理者(handler)
|
||||
|
||||
处理者负责处理用户的请求,读取用户在URI中的参数,和请求体中的内容(如果有)等,统称为上下文(Context),负责返回请求所对应的回应
|
||||
|
||||
有的系统还会继续细分,将业务层和接口层分开(这种情况下通常接口层是和路由功能合并的)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
_最低要求是这个,另外,通常一个后端系统还需要连接一个数据库:_
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
- 数据库
|
||||
##### 数据库
|
||||
|
||||
通常是兼容SQL协议的关系型数据库,负责存储后端所需要用到和产生的信息
|
||||
|
||||
_其实很多后端系统无非就是对数据库的增删改查(所谓的CRUD),可以说这些系统就是数据库的一层方便wrapper_
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
- 鉴权系统
|
||||
##### 鉴权系统
|
||||
|
||||
通常,我们系统的内容不打算对互联网上的任何一个人开放,所以我们需要一些方法来验证访问者的身份
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
- 模板系统(optional)
|
||||
|
||||
##### 模板系统(optional)
|
||||
|
||||
如果你打算通过后端渲染HTML返回到用户浏览器,那你需要一套模板来方便地将动态内容插入到模板里面返回给用户,如果是一个纯粹API的站点,还是想直接把工作甩给前端,你就可以不用配置模板
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
此外,还有一些外围的工作:
|
||||
|
||||
- 反向代理
|
||||
##### 反向代理
|
||||
|
||||
通常我们的Web后端服务不是直接暴露对外访问的,而是经过一层代理的转发,这样更加的安全,配置也更加简单,服务只需要监听本地端口
|
||||
|
||||
- 配置系统
|
||||
##### 配置系统
|
||||
|
||||
你的系统需要读取配置,比如监听端口,数据库连接,还有其他服务的密钥等
|
||||
|
||||
- CI/CD
|
||||
##### CI/CD
|
||||
|
||||
自动化配置构建,部署,测试等工作,让你专注代码工作,而不用把心思过多地放在部署构建这些工作上面
|
||||
|
||||
## 路由
|
||||
### API设计
|
||||
#### 传统
|
||||
#### REST
|
||||
#### GraphQL
|
||||
假设你的一个报名服务架设在`service.io`上:
|
||||
|
||||
首先,用户访问这个网址时需要显示一段欢迎文字,然后将他们引导到报名的页面
|
||||
|
||||
那么,你应该在用户访问`/`时返回一个html文件,里面含有导向`/volunteer.html`的超链接
|
||||
|
||||
`/volunteer.html`里面的前端代码需要以AJAX的形式与后端API交互,比如:
|
||||
|
||||
`service.io/api/register`接受POST请求,前端上传报名人的信息,后端录入数据库,并返回录入的信息,全部以JSON序列化
|
||||
|
||||
`service.io/api/view`接受GET请求,让这个报名人查看自己的报名信息,返回JSON格式
|
||||
|
||||
`service.io/api/cancel`接受POST请求,取消某个报名人的信息,成功则返回相应状态码
|
||||
|
||||
`service.io/admin/viewAll`让管理员查看当前的所有报名,接受GET请求
|
||||
|
||||
`service.io/admin/cancel`让管理员取消任意的报名,接受的POST
|
||||
|
||||
在现代网站设计中,我们不是在根目录下面创建对应的文件(实际上,连根目录都不需要了),我们使用一些叫做“路由器(router)”的模块,当用户通过一定的方法请求一定的路径时,就把这些请求转交到相应的handler
|
||||
### URI参数
|
||||
参数在正常路径后面,以?开始,以&分割,以键值对的形式存在
|
||||
|
||||
例如:`service.io/api/register?name=小明&phone=10000000000&freeday=2024-9-25`
|
||||
|
||||
这样的参数可以被许多后端框架使用内置的解析器解析
|
||||
|
||||
### 参数化路径
|
||||
这种路径通常是配合REST风格的接口来设计的,比如:
|
||||
|
||||
`service.io/api/users/小明`
|
||||
|
||||
类似于这样的路径,许多后端框架可以使用`service.io/api/users/:user`这样的形式来匹配,在转交给的handler中可以读取`:user`参数,从而返回参数所指定的资源
|
||||
### API设计
|
||||
API的设计包括了路径的设计和接口格式的设计,一般小项目可以相对地随便一点,但是大项目还是需要认真一点的
|
||||
#### 传统
|
||||
我们刚才所举的例子就是一个传统的API设计,一个路径就对应了一个业务点,一般只会使用`GET`和`POST`来对应获取和上传,前后端的交互一般在文档里自行约定,或者采用内置的表单(如果数据比较简单的话)
|
||||
#### REST
|
||||
REST的意思是“表现层状态转换”(英语:Representational State Transfer,缩写:REST),这种风格的要点是一个URI表示一个资源,而不是一个业务,同时充分地利用HTTP方法
|
||||
|
||||
例如,我们在前面定义了`Register`,`View`和`Cancel`三个API,如果是要上传什么就用`POST`,获取`GET`,一个路径表示的是一个业务,而不是系统的某个资源,下面来看看REST怎么写:
|
||||
|
||||
`POST service.io/api/users/小明` 用户小明提交一个报名,具体的报名信息在请求体里,这将在数据库里面创建一个小明的报名记录
|
||||
|
||||
`GET service.io/api/users/小明` 用户小明查看自己的报名信息
|
||||
|
||||
`DELETE service.io/api/users/小明` 取消小明的报名
|
||||
|
||||
`PUT service.io/api/users/小明` 修改小明的报名信息,新信息放在请求体里面了
|
||||
|
||||
可以发现,REST风格的API可以看作是对传统静态网页互联网的回归,这种风格直观简洁,兼容性更好,更加利于缓存等
|
||||
|
||||
#### GraphQL
|
||||
GraphQL是一种用于API交互的查询语言,他意图解决接口格式定义和多次查询带来的复杂问题
|
||||
|
||||
首先,后端需要支持GraphQL,然后,前端需要在API请求中注明自己想后端用什么格式呈现什么想要的信息,这样就不需要前端多次请求不同的业务了
|
||||
|
||||
这对大型系统或许比较友好,但是如果只是一些小项目的话,这可能有些复杂,具体可以自己去了解
|
||||
## handler
|
||||
handler可以说是一个后端系统的核心了,因为他们是实际处理业务的地方
|
||||
### 面向对象与模型
|
||||
虽然可以使用其他的范式,但是最推荐的是依据OOP的原则,将需要处理的模型写成对象,将一系列操作写成对象的方法
|
||||
例如,报名系统本质上就是处理“报名人”这个对象的各种操作,我们可以定义:
|
||||
|
||||
```Go
|
||||
|
||||
type Volunteer struct{
|
||||
config.DB
|
||||
id int
|
||||
Name string
|
||||
Phone int
|
||||
FreeDay time.Time
|
||||
Note string
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (v *volunteer)Add()error{
|
||||
if err:=db.addVolunteer(v.MainConnection) err!=nil{
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
```
|
||||
要设计一个登记报名的handler,就只需要将前端发过来的信息反序列化到Volunteer对象里,然后调用Add方法即可,这种思路就叫做面向对象
|
||||
|
||||
所设计的Volunteer和他的一系列方法就叫做“模型”
|
||||
|
||||
## 数据库
|
||||
|
||||
### SQLite
|
||||
这是个轻量级的数据库,一个数据库就是一个文件,通常用于业务量比较小的场景或者是本地开发的场景
|
||||
### Postgre
|
||||
|
||||
### 选择数据库的各种考量
|
||||
### ORM
|
||||
|
||||
## 鉴权
|
||||
### Session
|
||||
|
||||
9
docs/devdocs/09-培训/02-Web后端/03-高级教程.md
Normal file
9
docs/devdocs/09-培训/02-Web后端/03-高级教程.md
Normal file
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
# 高级教程
|
||||
本篇是Web后端的进阶系列文章
|
||||
## 缓存
|
||||
|
||||
## 消息队列
|
||||
|
||||
## 日志与监控
|
||||
|
||||
## NoSQL与非结构化数据
|
||||
Reference in New Issue
Block a user